2024巴黎奥运会,‘谷子文化’强势出圈

全红婵金牌的荣耀,瞬间点燃了全网的热情。这位年轻的跳水运动员,不仅在赛场上展现了惊人的技艺,更是成为了无数人心中的偶像。全红婵摘金后的风采,以及她背上的痛包(俗称“itabag”,因其挂满人物徽章和玩偶等周边,故有此称),更是让二次元爱好者们激动不已。

全红婵的痛包,如同“抢不到的wego锻银”一样,成为了众人羡慕的对象。而与之相伴的小乌龟“Olu奥乐米拉”,更是成为了一种潮流标志,一同出圈,引发了无数人的热议和讨论。

根据数说故事旗下数说聚合数据,过去15天,全红婵和小乌龟、痛包相关的话题内容互动量超过了138万,这足以证明她在各大平台上的影响力之大,也显示出了夺金进程中的讨论热潮。

全红婵的痛包,更是让更多人了解到了“谷子文化”。这种文化,指的是围绕动漫、游戏等二次元作品的衍生商品形成的消费和收藏文化。这些商品,被称作"谷子",是英文"Goods"的音译,包括但不限于徽章、钥匙扣、挂件、卡片、拍立得、玩偶等。谷子文化的兴起,反映了Z世代对周边商品的消费习惯,以及他们对IP的喜爱中寻找审美共鸣的体现。

当“谷子”日益走向大众视野,有人开始学习谷圈黑话“洗白”入坑,商圈里的谷子店也越开越多,平台和品牌也开始重视圈层兴趣,开启系列营销。这标志着“谷子文化”已经从小众文化逐渐转变为大众文化,并且正在不断地扩大其影响力。

从线下走到线上,热衷“买谷”的年轻人也热爱在社交媒体上“晒谷”。社交媒体上关于“谷子”的讨论内容超过了2566万,整体互动量突破了11亿,显示出谷子文化在年轻人中的普及程度。

不同平台的谷圈关注点各有侧重,微博上的话题更多是关于新动漫作品的关注度,小红书上的讨论则更多围绕“出谷”、“谷子拼团”和“谷子出物回血”等话题。而在短视频和视频等相关平台上,大家更多倾向游戏类“吃谷”经验的分享。

近年来,在“谷圈”中比较受欢迎的有吧唧(徽章)、小卡、挂件、立牌等形式的周边产品,它们在社媒平台上的声量同比增长在200%以上。这进一步证明了谷子文化在年轻人中的流行程度。

此外,一些新兴的国产动漫IP也开始在谷子市场中崭露头角,例如《天官赐福》系列,不仅在动漫领域倾倒观众,而且相关的谷子产品也随着IP的火热而变得非常抢手。

谷子文化在不同年龄段的人群中的受欢迎程度也表现出明显的差异性。Z世代和10后是谷子文化的主要拥趸,他们对谷子的消费意愿强烈,尤其在收集和二手市场活跃,表现出较高的粘性和消费频次。

品牌和平台也在纷纷与二次元IP进行联名,以此吸引年轻消费者。例如,喜茶与《光与夜之恋》的联名活动,就通过推出联名角色透卡、联名杯套等周边产品,吸引了大量玩家的关注。塔斯汀与《狐妖小红娘》的联名活动,更是通过线下沉浸体验,让漫粉们狂喜不已。

总的来说,谷子文化已经成为了年轻人文化的一部分,它不仅丰富了二次元爱好者的选择,也加深了他们对这些IP的情感投入。谷子消费成为了年轻人“为快乐充值”的情绪释放窗口,是二次元浪潮下品牌走向“跨次元”增长的重要课题。